dimanche 7 août 2011

mettez une mascotte dans vos applications multimédias et elearning


mascotte robot


mascotte Royal Canin
Une mascotte est généralement une petite « créature » : personnage, animal, objet, qui devient un élément fort de votre communication.

Elle permet de rentrer dans l’univers de l’affectif en développant une proximité sympathique. Elle facilite l’identification, la mémorisation, la relation commerciale.

Vous pouvez l’intégrer sur votre site Web, plateforme e-Learning, CD-ROM…




Quelques exemples :
www.hexaworld.net/mascotte
avatar Renault-Trucks


Elle peut vous servir à :

- Guider,
- Donner un complément d’information,
- Attirer l’attention sur un point particulier,
- Commenter les résultats,
- Donner un indice, une suggestion,
- Relancer une action,


Ses points forts :

mascotte neurowaken

- La fluidité des animations avec un faible poids
- L’interfaçage avec votre application
- L’interactivité
- Le message est diffusé par texte, fichier son ou voix de synthèse.
- Utilisation d'émoticônes pour renforcer les expressions et attitudes.
- Une seule application pour plusieurs mascottes. Vous pouvez changer de mascotte en cours de visite.




Notre Studio crée pour vous une mascotte en 2D ou 3D.
Elle est entièrement interactive et autonome.
Vous pourrez la piloter de n'importe quelles applications par une simple commande.

Nous sommes à votre écoute pour étudier votre projet :

info@hexaworld.net